Oppaiman Analytics

FreshWomen — Season 3 · MOCK

verificando backend…
DAU (médio 30d) 0 D1 · aguardando jogo
MAU 0 D1 · aguardando jogo
Stickiness (DAU/MAU) 0% benchmark VN: 20–25%
CCU peak (24h) Steam: verificando…
Sessão média 0s média do session_end
D7 retention 0% só após 7d de coleta
Crash rate 0% crash / session_start
Steam review score verificando…
Sessões totais 0 0% do funil desde f01
% lewd em laura4 0% f07_laura4 → "Deixar"
% encerra rota Laura 0% f07_laura6 → "Não podemos…"
Total eventos ingeridos 0 D1 append-only

Histórico do estúdio na Steam DADO REAL

CCU agora + reviews · atualizado a cada 1–10min via API pública
carregando…

DAU vs MAU

audiência ativa · 7 dias

Retenção por dia desde install

% que volta no dia N

Tipos de evento ingeridos DADO REAL

contagem por tipo, agregado no D1 · zerado até o jogo enviar
EventoContagem
aguardando ingestão…

Crash rate por build

% de sessões que terminam em crash
BuildSessõesCrashes%Status

Peso no conteúdo por personagem DADO REAL

quantidade de chamadas gain_xp nos updates f01–f08 · proxy de quanto conteúdo o roteiro dedica a cada personagem · popularidade entre jogadores aparece quando o jogo enviar eventos
Personagemgain_xpupdatesPop. real

Funil de progressão

% que alcança cada update

Pontos de abandono (drop-off)

cenas em que mais gente fecha o jogo · derivado do label_entered
  1. Sem dados ainda. Drop-off é calculado quando o jogo começar a enviar label_entered.

Achievement unlock rate — FreshWomen S2 DADO REAL

% global de donos do jogo que destravou cada achievement · top 15 + bottom 5
Total achievements
≥ 50% destravam
< 10% destravam

Proxy real de "CG unlock rate" e "conclusão de rotas" da S2. Os mesmos endpoints servem S3 quando achievements forem definidos.

CG unlock rate — S3 estimado

% de jogadores ativos que viu cada cena adulta

Versão da build em uso

% de sessões ativas por versão

Rotas / finais alcançados

distribuição entre quem terminou o update

Idioma do cliente

útil pra decidir prioridades de localização

Eventos brutos (últimos)

amostra do stream que chega no backend
HoraJogador (hash)EventoContextoUpdate